Scrum
Scrum
스프린트 계획
- 주당 최대 2 시간(2 주 스프린트 전 4 시간 계획)
- 제품 소유자는 개발팀에 백로그의 우선 순위를 정해줍니다
- 개발팀은 백로그에 대한 작업량을 예측하고 PO에게 간략히 설명합니다
- 스크럼 마스터는 개발팀에 과도한 작업이 할당 되지 않도록 보호합니다
일일 스탠드업
- 일 최대 15 분
- 어제 한 일, 오늘 할 일, 막히는 점을 공유합니다
스프린트 리뷰
- 주당 최대 1 시간(2 주 스프린트 후 2 시간 리뷰)
- 완료된 작업을 시연합니다
- 완료란 팀의 품질 기준을 충족한 상태를 의미합니다
- 프로젝트 이해 관계자로부터 즉각적인 피드백을 받는 시간입니다
회고
- 주당 최대 45 분(2 주 스프린트 후 90 분 회고)
- 스프린트를 통해 무엇을 배웠는지, 무엇을 개선할 수 있는지 공유합니다
- 불만만 제기하는 시간이 되지 않도록 가능한 조치를 취하여 다음 스프린트를 진행해야합니다
info
개발팀은 디자이너, 프로그래머 등 개발 작업을 수행하는 사람들로 구성됩니다
Initiative & Epic & Story
스토리(작업)
- 최종 사용자 관점에서 필요한 짧은 요구 사항
- 1 ~ 2 주 스프린트 내에 완료하기로 약속할 수 있는 범위
- 하위 작업을 가질 수 있습니다
에픽
- 여러 스토리의 묶음
- 매 분기 2 ~ 3 개 정도 완료할 수 있는 범위
이니셔티브
- 여러 에픽의 묶음
- 전략 핵심 요소
- 여러 분기에 걸쳐 완료할 수 있는 범위, 때로는 기간의 의미가 없을 수 있음